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[GDC] Fez의 Trixels 기법에 대한 설명

지난 번 포스팅에서 살짝 소개한 Fez라는 독특한 게임의 구현 기법에 대해서 개발자의 실제 설명을 토대로 좀 더 자세히 알아보도록 하자.원문: http://www.kokoromi.org/fez/ask-renaud/트릭셀, 복셀, 픽셀 그리고 텍셀좋아요, 우리가 트릭셀(Trixels)라고 부르는, Fez에 사용된 두 가지 렌더링 기술을 설명하겠습니다. d...

[GDC] 3D와 2D의 절묘한 조합 Fez

이번 GDC 08에서 공개된 Fez 라는 게임이다. 아래 게임 플레이 동영상을 보면 알 수 있지만 그래픽 엔진상으로는 3D로 구현되지만 게임 진행은 고전적인 수퍼 마리오 스타일의 2D 방식이다. 게임 큐브의 페이퍼 마리오에서 착안한 듯한 개념이지만 다른 점은 플레이 도중에 화면 시점을 전환할 수 있으며 단순히 시점만 전환되는 것이 아니...
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