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게임기획자는 프로그래밍 공부를 얼만큼 어떻게 해야 하나 (5)

지난 포스팅에 이어 '추상화'와 '모델링' 이야기를 이어가 봅시다.(프로그래밍에서 말하는) 모델링이란?앞에 '프로그래밍에서 말하는 모델링'이라는 단서를 붙였다시피, 지금 말하고자하는 모델링(modeling)이란 용어의 의미는 3D 그래픽에서 사용하는 모델링과는 다른 의미입니다. 쉽게 말하면 모델링은 '어떤 대상을 목적과 필요에 따라 다루기 쉽게...

게임기획자는 프로그래밍 공부를 얼만큼 어떻게 해야 하나 (4)

지난 3편에서 하던 이야기를 계속 이어가 봅시다. 프로그래밍 지식이 없는 기획자가 시스템을 기획할때 발생할 수 있는 문제점 가운데 두 번째로, 개발의 효율성과 생산성이 떨어진다는 점을 지적했었죠. 그러면서 과거에 작성했던 스킬 시스템의 역기획서를 예로 들었었습니다. 예시를 보면 스킬 시전이라는 명령이 서버에 전송되었을 때 서버가 처리해야 할 사...

게임기획자는 프로그래밍 공부를 얼만큼 어떻게 해야 하나 (3)

// 이 글은 1, 2편에 이어지는 글이므로 반드시 전편을 먼저 보시기 바랍니다.전편의 말미에서 프로그래밍 개념이 부족한 시스템 기획자가 작성한 시스템 기획서가 야기할 수 있는 두 가지 큰 문제점에 대해서 이야기를 했었습니다. 그래서 이번 편에서는 그 문제점이 무엇인지 보다 구체적으로 설명해볼까 합니다.첫 번째 문제는 이와 같은 기획서...

게임기획자는 프로그래밍 공부를 얼만큼 어떻게 해야 하나 (2)

// 이 글은 1편 ( http://sstorm.egloos.com/5534178 )에서 이어지는 글이므로 반드시 1편을 먼저 읽은 후에 보시기 바랍니다.지난 글에 이어서 게임기획자의 프로그래밍 공부에 대해서 이야기해봅시다. 앞서도 언급했듯이 시스템 기획자의 경우에는 다른 파트의 기획자보다 훨씬 높은 수준의 프로그래밍 지식이 필요하다. 이유는 ...

게임기획자는 프로그래밍 공부를 얼만큼 어떻게 해야 하나 (1)

요즘에 게임기획자는 (혹은 게임기획자가 되려면) 프로그래밍을 어느 정도까지 공부해야 하는지에 대한 문의가 많이 들어옵니다. 결론부터 말하자면 딱 잘라서 어디까지 배워야 한다는 정답은 없습니다. 일단 자신이 어떤 기획자가 되고 싶은지에 따라 달라지는 문제죠. 하지만 분명한 것은 연차가 쌓이고 직급이 높아질 수록 프로그래밍 지식의 중요성이 커진다는...

해묵은 논쟁: 게임기획자에게 프로그래밍 지식이 필요할까?

게임기획자가 프로그래밍을 알아야 할 필요가 있을까? 대부분 동의할 것 같은 이 질문에 의외로 반대하는 사람도 꽤 많다. 물론 나는 여러분들이 짐작하듯이 기획자도 '어느 정도는' 프로그래밍에 대해서 알아야 한다는 입장이다. 기획자의 프로그래밍 공부에 대해 반대하는 쪽의 입장은 보통 다음과 같은 네 가지 이유로 요약할 수 있다. ...
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