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언리얼 엔진 SDK 전면공개에 대처하는 기획자의 자세

언리얼 엔진의 개발사 에픽이 언리얼 엔진의 개발킷인 언리얼 SDK를 교육 및 비상업적 목적으로는 완전히 무료로 일반에 공개하면서 게임업계와 개발자 지망생들에게 큰 파문을 일으키고 있다.이미 국내에서도 언리얼3 엔진으로 개발중인 게임이 수십개에 달하고 있어 굳이 이번 전격 공개가 아니더라도 언리얼 엔진이 게임개발에서 대세가 될 조짐이 보이고 있었지만, 이...

[UnrealEd강좌] 에디터 설치와 준비

지난 강좌에서 언리얼 엔진과 에디터에 대해서 간략하게 알아보았다. 그럼 이제부터 언리얼 에디터를 설치하고 작업에 필요한 준비를 해보자. 언리얼 에디터를 얻으려면 언리얼 엔진으로 개발된 게임 가운데에서 에디터까지 함께 제공하는 것을 구해서 설치하면 된다. 가장 대표적인 게임은 <언리얼 토너먼트3 Unreal Tournament II...

오로라게임스쿨 공개특강 공지 - 문희윤PD의 언리얼3 엔진

이번 특강에 많은 분들이 오실 것으로 예상되오니 가급적 일찍 오셔서 자리를 확보하시기 바랍니다. 늦어도 1시 50분까지는 입장해주실 것을 당부드립니다.이미지는 내일 특강이 열리는 오로라게임스쿨 컨퍼런스룸에 걸릴 플랜카드 디자인입니다. 오시는 분은 직접 보실 수 있겠죠. 문희윤PD님이 멋진 PT자료를 가지고 강연을 하신다고 하니 많은 기대 바랍니다. 게임...

5월 23일 게임스쿨 공개특강 "언리얼3의 시대가 온다"

3주간의 휴식을 가졌던 게임스쿨 공개특강이 돌아오는 토요일부터 다시 시작됩니다. 이번 특강은 언리얼3 엔진으로 개발된 국내 첫 온라인 게임인 <헉슬리>의 문희윤PD가 강연자로 나오셔서 언리얼3 엔진을 기반으로 개발을 할 때 기획/프로그래밍/그래픽 등 각 파트별 개발자들이 알아야 할 엔진관련 지식과 기술적 이슈들을 비롯해서 언리얼 엔진 개발자가...
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