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게임회사의 회계이야기 (3) - 퍼블리싱 계약금은 매출일까 부채일까?

이번 포스팅에서는  다른 업종과는 달리 게임업계에서만 볼 수 있는 특수한 상황에서의 회계처리에 대해서 이야기해볼까 합니다.퍼블리싱 계약금은 매출일까 부채일까?신작 온라인 게임을 개발 중인 개발사 A는 B라는 퍼블리셔와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하면서 다음과 같은 계약조건에 합의하고 계약금 8억원을 받았다고 가정해봅시다.계약기...

게임회사의 회계이야기 (2) - 회계는 합리적인 거짓말이다

원래 2편에서는 '이해 관계자에게 먹히는' 예산계획에 대해서 쓰려고 했으나, 셧다운제 매출 300억 뉴스가 터지면서 '옳타구나! 이거다' 하고 바로 소재를 바꿔보았습니다.아시다시피, 이번에 발표된 선택적 셧다운제에 따르면 셧다운제가 회사의 연매출액 규모에 따라 다음과 같이 적용됩니다.매출액 300억 이상인 업체의 게임- 16세 미만은 자정~새벽 6시까지...

게임회사의 회계이야기 (1) - 누구에게나 회계는 있다

흔히 회계라고 하면 게임 개발과는 전혀 관련이 없고 경영지원 부서나 사업 관련 부서에서나 신경쓰는 일로 알고 있을 것입니다. 저 역시 한 2년 전만 해도 '돈 계산'은 취향과도 맞지 않았고 딱히 공부한 적도 없었습니다. 개인적으로는 돈 계산을 너무 철저히 하면 사람이 쪼잔하고 치사해진다고 생각했었으니까요. 하지만 2010년 1월&nbs...
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