태그 : 사장실로텨오세요 요약보기전체보기목록닫기

1 2

게임회사의 회계이야기 (10) - 개발사 창업후 재무관리

지난 회에서 자본금, 자본잉여금, 자본, 자산 등과 같은 기업의 재무관리를 이해하기 위해 필요한 아주 기본적이자 핵심적인 용어들에 대해서 알아보았습니다. 그러면 이번 포스팅에서는 본격적으로 게임개발사를 창업할 때와 회사를 끌고나가면서 알아야 할 회계와 재무관리에 대한 이야기를 시작해볼까 합니다."ㅅㅂ 사장이 되었습니다!"▣ 지분율, 그것이 문제로다여러분...

게임회사의 회계이야기 (9) - 창업과 회사운영을 위해 알아야 할 회계

PC 온라인 게임 개발이 주류이던 시절에는 게임 개발사를 창업한다는 게 쉬운 일이 아니었지만, 스마트폰 게임이나 앱 개발이 트렌드가 된 요즘은 혼자서도 개발사 창업이 가능한 시대가 되었습니다. 하지만 스스로 창업을 해서 대표이사 또는 개인사업자가 되거나 스타트업의 출자자가 될 경우, 매달 꼬박꼬박 월급을 받아가며 회사에 다니던 때와는 달리 개발 외적인 ...

GDC2012 트렌드 리뷰(의 리뷰)

넥슨 신규개발3본부의 김주복 실장님이 GDC2012 (Game Developers Conference)를 다녀오신 후에 올린 트렌드 리뷰를 소개+추천하면서 저의 관점에서 리뷰에서 언급된 최근 트렌드를 짚어봅니다.■ 슬라이드쉐어 링크: GDC2012 트렌드 리뷰 from eiaserinnys 원 리뷰의 주된 내용은 게임 플랫폼별로 ▲2011년 이...

게임회사의 회계이야기 (8) - 게임업체 평균연봉의 허상

해마다 상장기업이 반기 또는 연말 결산 재무제표를 공시하는 시즌이 되면 각 기업이 발표한 사업보고서와 재무제표 등을 토대로 여러 가지 뉴스들이 나옵니다. 이 가운데에서도 모든 업계인들의 어그로를 관심을 끄는 것이 바로 '평균연봉'인데요. 그래서 이번 포스팅에서는 상장기업의 공시자료를 토대로 산출되는 '평균연봉'의 진실에 대해서 이야기해 볼까합니다.이런 ...

NDC12 발표 후기 및 자료

조금 지났지만 어쨌거나 올해에도 NDC에 발표자로 나서서 그럭저럭 잘 마쳤습니다.이미 알려진대로 <개발비가 필요하면 회계같은걸 끼얹나 - 먹히는 프로젝트 계획 & 투자제안서를 위한 회계와 재무>라는 주제를 다루었지요.공교롭게도 제 세션에 배정된 402호 강연장은 지난해 NDC에서는 키노트 세션이 진행됐던 500석 짜리...

최근 근황 (2012. 3. 10)

요즘 포스팅이 뜸~ 하죠(원래 그랬잖아?!)1.지난 2월 초부터 국가공인 회계관리 1급 자격시험을 준비중이라서 포스팅할 시간이 부족하네요.시험일은 3월 18일 (일)이고 재무회계와 세무회계 두 과목을 봅니다.뭐 이나이에 이런 자격증 있던 없던 별 차이는 없지만아무래도 뭔가 목표를 가지고 공부를 하면 동기부여가 더 잘 되는 점도 있고문제를 풀면서 공부를 ...

게임회사의 회계이야기 (7) - 환율이 닌텐도의 목을 졸랐다고?

지난 회에서는 닌텐도의 2011년 3분기 손익계산서를 통해 매출과 매출총이익, 영업이익 등에 대해서 알아보았습니다. 그러면 이번 포스팅에서는 그에 이어서 손익계산서의 나머지 부분들을 살펴보도록 하죠. 아, 그전에 사실 재무제표 분석법을 설명할 때 가장 먼저 알아야 할 핵심이지만 일부러 뒤로 미뤘던 내용을 먼저 짚고 넘아가봅시다.제무재표는 목적을 가지고 ...

게임회사의 회계이야기 (6) - 닌텐도의 몰락? 재무제표를 보면 알 수 있다

뜬금없이 시작했다가 '본업 포스팅'이 되어버린 게임회사의 회계이야기 여섯 번째 포스팅에서는 본격적인 예산계획 수립 방법에 들어가기에 앞서 최근 뉴스를 통해 이슈가 되고 있는 닌텐도의 재무제표를 보면서 기업회계의 기본에 대해서 짚고 넘어가볼까 합니다. 왜 재무제표를 알아야 하는가?본 시리즈의 첫 회 <누구에게나 회계는 있다>편에서 여러분의 현재...

게임회사의 회계이야기 (5) - 개발사의 자체 서비스는 왜 어려운가

지난 회에서는 계정과목에 대한 기초와 더불어 게임개발사 프로젝트의 예산 가운데 가장 큰 비중을 차지하는 급여와 복리후생비에 대해서 살짝 알아봤습니다. 그러면 이번에는 인건비 이외에 또 어떤 비용이 필요한지에 대해서 살펴보도록 하죠.인건비, 그거 말고 또 뭐가 필요해?일단 사람을 뽑아서 독립된 개발팀을 운영하려면 일단 업무할 공간이 필요하겠죠. ...

게임회사의 회계이야기 (4) - 예산계획의 시작

왠지 요즘은 블로그가 '스톰의 게임사업 연구실'이 되어버린 느낌이지만, 뭐 요즘 제가 하는 일이 '게임기획'보다는 사업과 관리업무다보니 관심사나 공부하는 분야도 그쪽으로 치우치고, 그게 블로그 포스팅에도 영향을 미치는군요. 게다가 <게임회사의 회계이야기>를 동시 연재하는 게임 개발자 팀블로그 게임개발 포에버(www.gamedevforever....
1 2



통계 위젯 (화이트)

633
190
494139