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[GDC] Fez의 Trixels 기법에 대한 설명

지난 번 포스팅에서 살짝 소개한 Fez라는 독특한 게임의 구현 기법에 대해서 개발자의 실제 설명을 토대로 좀 더 자세히 알아보도록 하자.원문: http://www.kokoromi.org/fez/ask-renaud/트릭셀, 복셀, 픽셀 그리고 텍셀좋아요, 우리가 트릭셀(Trixels)라고 부르는, Fez에 사용된 두 가지 렌더링 기술을 설명하겠습니다. d...
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