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해묵은 논쟁: 게임기획자에게 프로그래밍 지식이 필요할까?

게임기획자가 프로그래밍을 알아야 할 필요가 있을까? 대부분 동의할 것 같은 이 질문에 의외로 반대하는 사람도 꽤 많다. 물론 나는 여러분들이 짐작하듯이 기획자도 '어느 정도는' 프로그래밍에 대해서 알아야 한다는 입장이다. 기획자의 프로그래밍 공부에 대해 반대하는 쪽의 입장은 보통 다음과 같은 네 가지 이유로 요약할 수 있다. ...

게임기획자가 되고 싶어? (9) 신입 기획자의 첫회사 고르기 (상편)

지금까지는 게임 기획자로서 가져야 할 마음가짐이나 준비해야 할 것들에 대해서만 이야기했다. 하지만 이번에는 여러분들이 게임기획자가 될 준비를 어느 정도 갖추고 나서 취업을 생각할 때를 위한 조언을 해볼까 한다. 단, 이 글은 어디까지나 첫 회사를 고르는 신입 기획자를 대상으로 작성했다는 점을 참고하고 보기 바란다.조언1: 월급...

게임기획자가 되고 싶어? (8) 국영수를 피해갈 수는 없다

이제는 게임을 전공으로 삼는 대학은 물론 게임개발 교육에 특화된 고등학교까지 생겨났다. 그래서 게임 개발자 커뮤니티(주로 기획자 커뮤니티)를 보면 중학생이나 고등학생들이 게임 개발자(물론 주로 기획자)가 되겠다고 어떻게 준비해야 하는지를 묻는 질문 글들을 심심찮게 볼 수 있다.물론, 어렸을 때부터 자신의 꿈을 확고히 하고 일찍부터 그 꿈을 향해...

게임기획자가 되는데 도움이 될만한 몇 가지

라그나로크, 그라나도 에스파다로 유명한 개발자인 imc 게임즈의 김학규 대표가 자신의 사이트(www.lameproof.com)에 올라온 한 기획 지망생의 질문에 답변한 내용이다. 물론 꼭 이와 같이 해야만 기획자가 될 수 있는 것은 아니지만, 지망생들에게 좋은 참고가 되기에 글을 옮겨본다. 아래의 인용문마다 달려있는 보라색 글은 나의 부연 설명...

전략적 사고가 창의성을 규정한다

| 전략적 사고가 창의성을 규정한다 |<한국의 기획자들> 62page기획이노베이터 그룹 지음 | TORNADO 출판사언뜻 기획자에게 가장 필요한 역량은 '창의성'이라고 생각할 수 있다. 하지만 우리가 만난 한국의 기획자들은 창의성에 앞서 '전략적 사고'를 갖춰야 한다고 입을 모았다."목적을 분명히 하고, 대응해야 할 상황과 특성을 고려해 데이...

게임 기획자의 조건?

게임 기획자들이 모이는 사이트나 카페 혹은 블로그 등을 돌다보면 게임 기획자가 되기 위해 알아야할 것들에 대해서 이런저런 이야기들을 많이 한다.일단 게임에 대한 센스나 이해도가 높아야 하는 건 말할 것도 없고, MS Office - 워드, 엑셀, 파워포인트, 비지오는 기본에 포토샵과 동영상 편집 프로그램, 사운드 편집 프로그램도 이젠 기본에 속...
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