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(주)게임스쿨 공개특강 컴투스 전명진PD - 모바일 게임 강연자료

지난 8월 22일에 열렸던 오로라게임스쿨 공개특강 <컴투스 전명진PD의 "2시간에 모바일 게임 따라잡기"> 강연 자료가 공개되었습니다. http://www.gamesschool.co.kr이 블로그에 바로 올리고 싶지만, 해당 특강은 Daum 카페 <게임과 기획>과 공동주최한 것이므로 해당 카페에서 자료를 다운받으시기 바랍니다. 카페...

6월 20일 게임스쿨 공개특강 연기되었습니다

원래는 오는 토요일인 6월 20일에 Daum 카페 <게임과 기획>과 함께하는 공개특강이 예정되어 있었으나 해당 카페 사정상 특강이 연기되었습니다. 대신 카페에서는 6월 26일 금요일 저녁에 정모를 주최한다고 합니다. 정모에 관심있는 분은 http://cafe.daum.net/imgCon 을 참고하시기 바랍니다.그래서 6월 20일 (토)에는 게...

6/13 (주)게임스쿨 공개특강 사진

6월 13일 공개특강은 3D 그래픽 기법 가운데 하나인 버텍스 컬러의 활용에 대해서  제이씨 엔터테인먼트의 테크니컬 디렉터인 주인성 팀장님이 강연을 해주셨습니다. http://www.gamesschool.co.kr

5/30 (주)게임스쿨 공개특강 <아이온> 지용찬 기획팀장의 <MMORPG 기획자의 조건>

오는 토요일인 5월 30일 오후 2시부터 오로라게임스쿨과 Daum카페 <게임과 기획>이 공동주관하는 공개특강이 열립니다. 이번 특강에는 엔씨소프트 <아이온> 지용찬 기획팀장님이 MMORPG 기획자의 업무 방식과 준비사항, 필요한 스킬들을 빨리 습득하는 방법 등에 대해서 강연해주십니다. http://www.gamesschool.co....

오로라게임스쿨 공개특강 공지 - 문희윤PD의 언리얼3 엔진

이번 특강에 많은 분들이 오실 것으로 예상되오니 가급적 일찍 오셔서 자리를 확보하시기 바랍니다. 늦어도 1시 50분까지는 입장해주실 것을 당부드립니다.이미지는 내일 특강이 열리는 오로라게임스쿨 컨퍼런스룸에 걸릴 플랜카드 디자인입니다. 오시는 분은 직접 보실 수 있겠죠. 문희윤PD님이 멋진 PT자료를 가지고 강연을 하신다고 하니 많은 기대 바랍니다. 게임...

5월 23일 게임스쿨 공개특강 "언리얼3의 시대가 온다"

3주간의 휴식을 가졌던 게임스쿨 공개특강이 돌아오는 토요일부터 다시 시작됩니다. 이번 특강은 언리얼3 엔진으로 개발된 국내 첫 온라인 게임인 <헉슬리>의 문희윤PD가 강연자로 나오셔서 언리얼3 엔진을 기반으로 개발을 할 때 기획/프로그래밍/그래픽 등 각 파트별 개발자들이 알아야 할 엔진관련 지식과 기술적 이슈들을 비롯해서 언리얼 엔진 개발자가...

게임스쿨 5월 공개특강 일정 안내

게임스쿨의 5월 공개특강 일정이 이렇게 예정되어 있습니다.5/9 (토)특강 없음 - 5월은 가정의 달~ 가족과 함께하세요^^5/16 (토)특강 없음 - 게임스쿨 그래픽 담당 박성근 교수님 결혼식5/23 (토)언리얼 3엔진 특강 - 게임 개발자가 알아야 할 Unreal 3 Technology웹젠에서 헉슬리 프로젝트의 핵심 개발자였던 분을 강연자로 초빙합니...

4/25 공개특강 사진과 후기

지난 토요일에 열렸던 게임스쿨과 Daum카페 <게임과 기획>이 함께하는 공개특강 사진입니다. 대략 80분 이상이 참석해주셔서 특강장소를 원래의 게임스쿨이 아닌 신규 이전지의 컨퍼런스룸으로 변경했습니다. 신규 이전지는 현재 막바지 공사중이며 5월부터 신규 이전지에서 새롭게 시작하게 됩니다. 그래서 차후에 이어질 특강 ...

4/25(토) 게임스쿨 공개특강 - 게임기획에 쓰이는 수학

[4월 30일 추가] 이 강의에 사용된 PT 및 엑셀 예제가 Daum카페 <게임과 기획>에 업데이트되었습니다. http://cafe.daum.net/imgCon오는 토요일인 4월 25일 오후 2시에도 게임스쿨 공개특강이 열립니다. 이번 특강은 Daum카페 <게임과 기획>의 정기특강을 게임스쿨과 연계해서 개최합니다. 특강 주제는 게임...

4월18일 3D 레벨디자인 공개특강 사진

오늘 공개특강에서는 원래 3D 레벨디자인 이론과 더불어 지난주에 이어서 하프라이프2 해머 에디터 실습 강연이 이어질 예정이었으나, 실습을 진행할 게임스쿨 출신 기획자들이 갑작스런 주말근무 크리 때문에 강연에 오지 못하게 되어 예정과는 다소 다른 방향으로 강의가 진행되었습니다.우선 월드 오브 워크래프트에 사용된 실제 3D캐릭터 모델을 통해 3D의 기초용어...
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