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오로라게임스쿨 공개특강 공지 - 문희윤PD의 언리얼3 엔진

이번 특강에 많은 분들이 오실 것으로 예상되오니 가급적 일찍 오셔서 자리를 확보하시기 바랍니다. 늦어도 1시 50분까지는 입장해주실 것을 당부드립니다.이미지는 내일 특강이 열리는 오로라게임스쿨 컨퍼런스룸에 걸릴 플랜카드 디자인입니다. 오시는 분은 직접 보실 수 있겠죠. 문희윤PD님이 멋진 PT자료를 가지고 강연을 하신다고 하니 많은 기대 바랍니다. 게임...

5월 23일 게임스쿨 공개특강 "언리얼3의 시대가 온다"

3주간의 휴식을 가졌던 게임스쿨 공개특강이 돌아오는 토요일부터 다시 시작됩니다. 이번 특강은 언리얼3 엔진으로 개발된 국내 첫 온라인 게임인 <헉슬리>의 문희윤PD가 강연자로 나오셔서 언리얼3 엔진을 기반으로 개발을 할 때 기획/프로그래밍/그래픽 등 각 파트별 개발자들이 알아야 할 엔진관련 지식과 기술적 이슈들을 비롯해서 언리얼 엔진 개발자가...

[워3에디터 강좌] 아이템 드랍 설정하기

이번 강좌에서는 플레이어가 몬스터를 잡았을 때 아이템이 드랍되도록 만드는 트리거를 설정해보도록 하자. 우선 이번 강좌를 위한 예제맵을 다운받고 월드 에디터에서 맵을 연 다음 강좌를 계속 보도록 한다. 이 트리거를 위한 기본적인 이벤트/조건/액션의 개요는 다음과 같다. ◆ 예제맵 다운로드: 이벤트몬스터가 죽었다조건죽은 몬스터는 아이템을 드랍할 수...

[워3에디터 강좌] 트리거 기초훈련

지난 3편 강좌에서 우리는 워크래프트3에서 사용하는 트리거의 기초적인 개념에 대해서 알아보았다. 그리고 예제맵을 통해서 아주 간단한 트리거를 한 번 만들어보았다. 다시 상기하자면, 트리거는 이벤트, 조건, 액션의 세 가지로 구성되는 일련의 원인과 결과를 체계화한 것이다. 즉 이벤트와 조건이 원인이 되며 액션은 그에 따른 결과로서 일어날 현상들인...

게임스쿨 5월 공개특강 일정 안내

게임스쿨의 5월 공개특강 일정이 이렇게 예정되어 있습니다.5/9 (토)특강 없음 - 5월은 가정의 달~ 가족과 함께하세요^^5/16 (토)특강 없음 - 게임스쿨 그래픽 담당 박성근 교수님 결혼식5/23 (토)언리얼 3엔진 특강 - 게임 개발자가 알아야 할 Unreal 3 Technology웹젠에서 헉슬리 프로젝트의 핵심 개발자였던 분을 강연자로 초빙합니...

[워3에디터 강좌] 트리거 에디터의 시작

워크래프트3 월드 에디터에서 반드시 알아야할 주요 기능은 지형(Terrain) 에디터, 트리거(Trigger) 에디터, 사운드 에디터, 오브젝트(Object) 에디터 등의 4가지이다. 물론 이밖에도 캠페인 에디터와 AI 에디터 등이 있지만 몰라도 별로 상관 없으며 실제로도 그리 사용하지 않는 기능이다.이 네가지 에디터 가운데에서 지형 ...

[워3에디터 강좌] 설치와 준비

워크래프트3 월드 에디터를 사용하기 위해서는 우선 다음과 같은 순서에 따라 <워크래프트3>와 확장팩, 패치 등을 인스톨 해야 한다.Warcraft III - Reign of Chaos (레인 오브 카오스) 인스톨위에서 설치한 워크래프트3가 한글판인 경우 3번으로 직행, 영문판인 경우 한글 패치 인스톨[Warcraft III 공식 한글패치 다운...

[워3에디터 강좌] 에디터 입문

보통 사람들에게 워크래프트3 월드 에디터는 그저 <카오스>나 <타워 디펜스>와 같은 유즈맵 게임을 만드는 도구로만 인식되어 있을 것이다. 하지만 이 에디터의 위력은 상상을 초월한다. 여러분이 능력만 된다면 제품으로 판매되는 수준의 완성도를 갖춘 게임을 만드는 것도 가능하고, 어지간한 게임의 프로토타입(proto-type)을...

최근 근황 (남서울대 출강 외)

4월은 정말 정신없이 바쁘게 보냈습니다. 우선 게임스쿨에 새로운 식구들이 늘어나서 사무실을 예전보다 2배 이상 넓은 곳으로 이사하게 됐습니다. 사무실을 이전하면서 법인명칭도 (주)게임스쿨TGC로 변경했는데 여기서 TGC는 The Game Creator의 이니셜이랍니다 :)게임스쿨의 새로운 보금자리는 막바지 인테리어 공사를 하고 있는데, 지난 2...

4/25 공개특강 사진과 후기

지난 토요일에 열렸던 게임스쿨과 Daum카페 <게임과 기획>이 함께하는 공개특강 사진입니다. 대략 80분 이상이 참석해주셔서 특강장소를 원래의 게임스쿨이 아닌 신규 이전지의 컨퍼런스룸으로 변경했습니다. 신규 이전지는 현재 막바지 공사중이며 5월부터 신규 이전지에서 새롭게 시작하게 됩니다. 그래서 차후에 이어질 특강 ...
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