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(주)게임스쿨 공개특강 컴투스 전명진PD - 모바일 게임 강연자료

지난 8월 22일에 열렸던 오로라게임스쿨 공개특강 <컴투스 전명진PD의 "2시간에 모바일 게임 따라잡기"> 강연 자료가 공개되었습니다. http://www.gamesschool.co.kr이 블로그에 바로 올리고 싶지만, 해당 특강은 Daum 카페 <게임과 기획>과 공동주최한 것이므로 해당 카페에서 자료를 다운받으시기 바랍니다. 카페...

게임기획자가 되고 싶어? (7) 현실적인 기획서를 써라

상당히 많은 게임기획 지망생들이 '비현실적인 기획서'를 쓴다 (물론 자기자신은 비현실적이란 사실을 느끼지 못하지만).  이런 류의 기획서는 크게 두 가지 유형으로 분류된다. 한 500억은 족히 있어야 완성할 법한 초울트라 슈퍼 블록버스터 스케일의 게임이거나 아니면 도대체 어떤 게임인지 감을 잡을 수 없이 이것저것 뒤섞어 놓은 ...

아이템 DB 관리툴 예제 개발소식

7월 12일날 처음 공개(?)했던 게임스쿨 기획학과 시스템기획 과정 강의용 예제툴 스샷입니다. 이제 버전이 v0.71이 되었네요. v0.6x 버전까지는 VBA를 처음 입문하는 수강생들을 위해서 노가다성이 있더라도 아주 쉬운 코드로만 작성했는데 v0.7x 버전부터는 사용자 정의 함수도 넣고 여러모로 코드를 최적화하는 쪽으로 제작하고 있습니다. 풀 ...

[워3 에디터 강좌] 논리값 변수의 이해

지난 강좌에서는 정수형(integer) 변수를 활용하는 방법에 대해서 알아보았었다. 이번에는 그에 이어서 논리값을 변수로 선언해서 활용하는 방법을 살펴보도록 하자.논리값이란 프로그래밍에서 말하는 부울(boolean) 타입의 변수를 의미한다. 이것은 참(true) 또는 거짓(false)의 두 가지 정보만을 저장할 수 있는 변수 타입이다.▶예제맵 ...

6월 20일 게임스쿨 공개특강 연기되었습니다

원래는 오는 토요일인 6월 20일에 Daum 카페 <게임과 기획>과 함께하는 공개특강이 예정되어 있었으나 해당 카페 사정상 특강이 연기되었습니다. 대신 카페에서는 6월 26일 금요일 저녁에 정모를 주최한다고 합니다. 정모에 관심있는 분은 http://cafe.daum.net/imgCon 을 참고하시기 바랍니다.그래서 6월 20일 (토)에는 게...

6/13 (주)게임스쿨 공개특강 사진

6월 13일 공개특강은 3D 그래픽 기법 가운데 하나인 버텍스 컬러의 활용에 대해서  제이씨 엔터테인먼트의 테크니컬 디렉터인 주인성 팀장님이 강연을 해주셨습니다. http://www.gamesschool.co.kr

[워3 에디터 강좌] 변수의 활용

지난 강좌에 이어 이번에는 변수를 활용하는 방법에 대해서 알아보도록 한다. 지난 예제맵에서는 플레이어가 닭을 죽이면 몇 마리를 죽였는지 숫자를 세서 화면에 출력하는 것까지 만들었었다. 이번에는 플레이어가 닭을 일정수만큼 죽이면 보스 닭(!)이 나오는 트리거를 짜보자. 이런 경우 이벤트/조건/액션은 어떻게 될까? ▶예제맵 다운로드: 일단 액션은 보스 닭을...

[워3 에디터 강좌] 변수의 기초

이번 강좌에서는 변수를 이해하고 간단하게 활용하는 방법에 대해서 알아보도록 한다. 프로그래밍 용어가 벌떡 등장하니까 긴장하는 사람도 있을지 모르겠지만, 어차피 이 워크래프트3 에디터에서는 직접적인 코딩을 하지 않아도 되므로 개념만 이해한다면 큰 어려움 없이 써먹을 수 있으니 안심해도 된다.변수란 무엇인가?변수(variable, 줄여서 var)란...

5/30 (주)게임스쿨 공개특강 <아이온> 지용찬 기획팀장의 <MMORPG 기획자의 조건>

오는 토요일인 5월 30일 오후 2시부터 오로라게임스쿨과 Daum카페 <게임과 기획>이 공동주관하는 공개특강이 열립니다. 이번 특강에는 엔씨소프트 <아이온> 지용찬 기획팀장님이 MMORPG 기획자의 업무 방식과 준비사항, 필요한 스킬들을 빨리 습득하는 방법 등에 대해서 강연해주십니다. http://www.gamesschool.co....

[워3 에디터 강좌] 아이템 드랍률 설정 (랜덤값 산출)

지난 강좌에서는 특정 몬스터를 잡았을 때 아이템이 드랍되도록 하는 트리거를 만들어보았다. 이번에는 이어서 아이템의 드랍률, 즉 랜덤값을 산출해내는 트리거를 짜보도록 하자. 예제맵은 지난 5편 강좌에서 완성시켰던 것을 그대로 써도 되고 다운로드를 받아서 사용해도 된다. ▶예제맵 다운로드: If / Then / Else 다중함수 제어문트리거 상에서 확률을 ...
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