태그 : 게임기획 요약보기전체보기목록닫기

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

[혈변강의 엑셀VBA] 1강: 일단 들이대보는 VBA

1강: 일단 들이대보는 VBASub Intro()필자의 다른 강좌를 보신 분들은 알고 있겠지만, 본인은 강좌를 쓸 때 자질구래한 메뉴 설명 같은 건 절대 늘어놓지 않는다. 그런식의 강좌를 원한다면 그냥 시중에 많이 나와있는 엑셀 VBA 서적을 보는 편이 낫다. 필자의 강좌 스타일은 쌩초보도 따라하다보면 그냥 재미있고 쉽게 익히는 스타일을 추구하기 때문이...

해묵은 논쟁: 게임기획자에게 프로그래밍 지식이 필요할까?

게임기획자가 프로그래밍을 알아야 할 필요가 있을까? 대부분 동의할 것 같은 이 질문에 의외로 반대하는 사람도 꽤 많다. 물론 나는 여러분들이 짐작하듯이 기획자도 '어느 정도는' 프로그래밍에 대해서 알아야 한다는 입장이다. 기획자의 프로그래밍 공부에 대해 반대하는 쪽의 입장은 보통 다음과 같은 네 가지 이유로 요약할 수 있다. ...

[실전 시스템기획] 2.시스템 요구사항과 객체

지난 포스팅에서는 시스템을 정의하는 법에 대해서 알아보았다. 다시 정리하자면 시스템 기획의 첫걸음은 만들어야 할 시스템이 정확하게 무엇인지를 규정하는 것이다. 전편을 읽어보았다면 시스템을 정의하는 것이 생각보다 어렵다고 느꼈을 것이다. 그것이 왜 어렵냐면 여러분들이 그런 정의를 내리는 훈련을 해본 적이 없기 때문이다. 그래서 앞으로 본 포스팅 시리즈물은...

[실전 시스템기획] 1.시스템을 정의하라

주말에 별 생각 없이 올렸던 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 차이라는 포스팅이 예상 밖의 열화와 같은 성원(?)을 받아 이에 부응하고자 본격적으로 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 기본에 대한 가이드를 올려보고자 한다. ▶ 이전 포스팅 보기: http://sstorm.egloos.com/5321192만약 여러분이 신규 MMORPG의 시스템 기획을 맡았는데, 상부...

시스템 기획과 콘텐츠 기획의 차이

최근들어 게임기획자 커뮤니티에서 지망생들이 곧잘 질문하는 내용 중에 하나가 바로 시스템 기획과 콘텐츠 기획의 차이이다. 사실 실무를 경험해본 사람에겐 전혀 헷갈릴만한 이야기가 아닌데, 경험과 사전지식이 전혀 없는 지망생들에겐 그렇지도 않나보다.어쨌거나, 일단 아주 쉽게 비유를 하자면, 시스템은 '뼈대(골격)'이고 콘텐츠는 '살과 근육'...

게임기획자가 되고 싶어? (10) 신입 기획자의 첫회사 고르기 (하편)

지난번 포스팅에 이어 신입 게임 기획자가 입사할 첫 회사를 고를 때 고려해야 할 사항들을 더 알아보도록 하자. 이번에는 게임 기획자로서 성장과 경력 관리에 초점을 맞춰 살펴보도록 한다. (지난번 포스팅 보기: http://sstorm.egloos.com/5204898)조언3: 너무 큰 개발사(팀)은 생각보다 좋지 않다 상식적으로는, 작은 회사보...

게임기획자가 되고 싶어? (9) 신입 기획자의 첫회사 고르기 (상편)

지금까지는 게임 기획자로서 가져야 할 마음가짐이나 준비해야 할 것들에 대해서만 이야기했다. 하지만 이번에는 여러분들이 게임기획자가 될 준비를 어느 정도 갖추고 나서 취업을 생각할 때를 위한 조언을 해볼까 한다. 단, 이 글은 어디까지나 첫 회사를 고르는 신입 기획자를 대상으로 작성했다는 점을 참고하고 보기 바란다.조언1: 월급...

최근 근황 2010. 1. 14

1월 1일자로 마케팅 팀장이 되어 이제는 개발, 퍼블리싱 업무가 아닌 5개 게임의 마케팅 프로젝트를 진행하고 있습니다. 직접적인 마케팅 업무는 2000년에 한빛소프트에서 <디아블로2>를 론칭한 이래로 상당히 오랫만입니다. 물론 중간중간 간접적인 마케팅 업무를 한 적이 있지만 어쨌거나 시장 상황이 옛날과는 매우 달라서 마케팅 플랜 짜느...

게임기획자가 되고 싶어? (8) 국영수를 피해갈 수는 없다

이제는 게임을 전공으로 삼는 대학은 물론 게임개발 교육에 특화된 고등학교까지 생겨났다. 그래서 게임 개발자 커뮤니티(주로 기획자 커뮤니티)를 보면 중학생이나 고등학생들이 게임 개발자(물론 주로 기획자)가 되겠다고 어떻게 준비해야 하는지를 묻는 질문 글들을 심심찮게 볼 수 있다.물론, 어렸을 때부터 자신의 꿈을 확고히 하고 일찍부터 그 꿈을 향해...

게임이 제공하는 6가지 도전 [4] 인내 도전

지난 3편에서는 게임이 제공하는 6가지 도전 가운데에서 세 번째인 솜씨 도전(Dexterity Challenge)에 대해서 알아보았다. 그리고 이번에는 이어서 네 번째로 인내 도전(EnduranceChallenge)에 대해서 살펴볼 차례다.인내 도전 Endurance Challenge인내(endurance)는 원하지 않는 상황이나 훈련, 또는 행동 등을...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



통계 위젯 (화이트)

1519
244
503012