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취업에 실패하는 게임기획 지망생의 대표적인 예 BEST 5

만약 게임기획자를 꿈꾸는 여러분이 아래 다섯 가지 유형 중 하나라도 해당된다면 정말 큰 문제입니다. 제발 해당되지 않기를...Case1. 행동은 없고 말만 앞서는 유형지망생의 생각 ▶ 쓸데 없이 포트폴리오 같은 걸 꼭 만들어야 알겠냐, (취업만 시켜주면) 실력으로 보여주겠다!채용 담당자의 생각 ▶ 당신의 뭘 믿고 채용을 해야 하죠?채용 담당자의 생각 ▶...

KGCA강의자료: 게임개발의 이상과 현실 (MMO시장자료 포함)

 지난 10월에 KGCA에서 강연했던 자료를 이제서야 공개합니다. 아마도 실제 여러분들에게 유용한 내용은 문서의 후반부, 즉 신작 MMORPG들의 PC방 이용지수 변화 차트, MMORPG 상위권 랭킹과 이용지수 등의 차트가 도움이 되실 것입니다. 전반부 내용은 각자 알아서 보고 패스하시길...강연때 실제로 사용했던 PT문서를 그대로 올리기에는 ...

[혈변강의 엑셀VBA] 7강: 옵션단추 활용

오랜만에 업데이트된 혈변강의 엑셀 VBA, 이번 7강에서는 6강에 이어 데이터를 유저폼에서 수정한 데이터를 시트에 반영하는 방법과 추가로 옵션단추를 이용해 가위바위보 게임을 구현하는 방법 등에 대해서 알아본다. 강좌는 pdf포맷으로 제공되므로, 아크로뱃 리더가 있어야만 강좌를 볼 수 있다. 아래의 강좌 링크를 클릭했는데 강좌가 나오지 않는다면 ...

유료모델의 가격정책 가이드 (2)프라이싱의 기본원칙 4

지난번 포스팅에 이어서 프라이싱(pricing)의 기본원칙 일곱 가지중에서 네번째부터 계속 이어가보자. 지난 포스팅 보기: http://sstorm.egloos.com/5352887원칙4: 밸류 패키징의 원칙다른 가격을 패키징하라앞선 원칙에서 제품이나 서비스의 가치, 즉 밸류는 상황에 따라 달라질 수 있다고 했다. 하지만 상황에 따른 밸류의 차...

유료모델의 가격정책 가이드 (1)프라이싱의 기본원칙 1~3

최근에 새로이 MMORPG의 유료모델 설계 업무를 맡게 되었다. 업무를 준비하면서보니 유료모델과 관련된 포스팅은 한 번도 올린적이 없기에 이참에 온라인 게임 유료모델의 가격정책 설정에 도움이 되는 '프라이싱(pricing)의 기본원칙'에 대해서 연재해볼까 한다. 우선 프라이싱의 기본 원칙 일곱 가지부터 간략하게 알아보고, 그 ...

[혈변강의 엑셀VBA] 6강: 스핀단추와 데이터 입력

이번 6강에서는 컨트롤 중에서 스핀단추에 대해서 알아보고, 또 유저폼의 각 컨트롤들이 보유하고 있는 데이터를 지정된 시트의 셀에 입력하는 방법에 대해서 알아보도록 한다. 참고로 본 강좌는 지난 4강 때부터 사용해온 예제파일을 계속 이어서 사용하고 있으므로, 4~5강을 보지 않은 분들은 먼저 4강부터 차례로 보면서 예제파일에 직접 코드를 입력해가면서 내용...

[혈변강의 엑셀VBA] 5강: 콤보상자 활용

5강: 콤보상자 활용이번 강좌부터는 분량도 많아지고 또 이글루스의 포스트 편집기가 강좌를 작성하기에 그닥 좋은 도구가 아니라서 PDF 파일로 포스팅한다. PDF파일은 Adobe Acrobat Reader가 있어야만 열어볼 수 있는데, 아크로뱃 리더는 무료 공개 소프트웨어이므로 설치하지 않은 사람은 여기서 다운 받아 설치하면 된다.아크로뱃 리더 다운로드:...

[혈변강의 엑셀VBA] 4강: 유저폼에 데이터 불러오기

4강: 유저폼에 데이터 불러오기이번 강좌에서는 일정한 데이터 테이블의 값들을 유저폼에 불러오는 방법에 대해서 알아보도록 한다. 그전에 지난 3강의 말미에서 냈던 문제의 정답부터 짚고 넘어가자. 정답 코드는 다음과 같다.----------------------------------------------------------Private Sub btnCl...

[혈변강의 엑셀VBA] 3강: 컨트롤 다루기

3강: 컨트롤 다루기지난 2강에서는 VBA에서 사용하는 코드의 기초와 이벤트 헨들링 방식, 그리고 컨트롤의 속성 등에 대한 기초중의 기초에 대해서 알아보았다. 이번 3강에서는 그에 이어서 많이 사용하는 컨트롤의 기본 용도와 활용하기 위한 코드에 대해서 살펴보도록 하자.텍스트 상자 내용을 셀에 입력하기1강에서 셀에 있는 텍스트를...

[혈변강의 엑셀VBA] 2강: VBA 코드 뜯어먹기 - 기초

2강: VBA 코드 뜯어먹기 - 기초코드를 '쳐묵쳐묵' 해보자이번에는 지난 강좌에서 만들었던 유저폼의 프로시저 코드를 하나하나 짚어보며 코드의 구성요소에 대해서 이해해보자. 1강에서 코드를 작성해보았으면 잘 알고 있겠지만 코드는 아래와 같았다.---------------------------------------------------------...
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