2009년 05월 14일
[워3에디터 강좌] 트리거 기초훈련

◆ 예제맵 다운로드: TriggerEX_02.w3x
지난 강좌에서 만들었던 예제 트리거에는 다음과 같은 두 가지의 문제점이 있었다.
- 설정해 놓은 지역(보물 근처)에 플레이어 유닛이 들어서자마자 대뜸 몬스터가 생성되기 때문에 부자연스럽다.
- 설정해 놓은 지역에 플레이어가 들락날락거리면 계속해서 몬스터가 생성된다.
문제점 1: 부자연스러운 연출
첫 번째 문제점은 플레이어가 보물 근처에 가자마자 갑자기 동굴에서 몬스터가 등장하기 때문에 보물과 몬스터의 연관성도 느껴지지 않고, 너무 막연한 느낌을 주는 것이다. 이런 문제를 해결하려면 어떻게 해야 할까? 플레이어가 보물에 다가갔을 때 동굴쪽에서 오우거의 목소리가 들린 다음에 동굴 밖으로 나오도록 하면 좋을 것이다.
맵에 별도의 사운드를 삽입하려면 우선 사운드 에디터를 사용해야 한다. 단축키 F5를 누르면 사운드 에디터가 열리는데, 여기서 왼쪽에 있는 파일들은 모두 워크래프트3의 정품 패키지에 포함되어 있는 것들이다. 이중에서 Dialogue 폴더의 OrcQuest16Ax 폴더에 가면 D16AOgre06.mp3 라는 파일이 있는데, 적당히 어울리는 오우거 음성이니까 이 파일을 맵에 삽입하도록 한다. 맵에 사운드를 넣으려면 원하는 파일을 우클릭한 다음 '소리로 사용'이라는 메뉴를 선택한다. 그러면 해당 파일이 오른쪽 창에 복사될 것이다. 각각의 사운드 파일을 미리 들어보려면 사운드 에디터 상에서 원하는 사운드 파일을 선택한 후 재생 아이콘을 클릭하거나 단축키 Ctrl + A를 누르면 된다.


이 액션에서 3D Sound를 클릭하면 변수 항목에 좀 전에 만들어 놓은 DOgre_Spawn <생성>을 선택하고 [확인]을 누른다. 그리고 ((플레이 가능구역)의 중심)을 클릭한 다음 변수 항목에서 ZoneGuardSpawn <생성>을 선택한다. 이렇게 하면 사운드 에디터에서 골라놓은 오우거 음성이 오우거가 생성되는 위치에서 들리게 된다.


자 그러면, 이번에는 오우거의 음성이 재생되는 시간동안 대기하는 액션을 넣어보자. 간단하게 하는 방법은 방금 만든 대기 시간 액션을 Ctrl + C & Ctrl + V 신공으로 복사 & 붙여넣기 하는 것이다. 그 다음 시간 값만 바꾸면 된다. 여기서는 오우거 목소리의 길이가 약 5.2초 이므로, 4.5초를 대기하도록 했다. 그리고 각 액션들의 위치를 적절하게 배치해야 한다. 액션은 위에서부터 아래쪽으로 순서에 따라 실행되기 때문이다. 그래서 먼저 실행되어야 할 액션이 위쪽으로 가야만 원하는 연출이 이뤄질 수 있다. 액션의 위치를 이동하려면 원하는 액션을 클릭해서 누르고 있는 상태에서 위아래로 드래그하면 된다. 이게 불편하면 복사 & 붙여넣기 신공을 써도 된다. 아래 그림과 같이 액션이 순서대로 나오도록 하면 잘 된 것이다.
문제점2: 트리거의 무한 반복 실행
두 번째 문제점은 이 트리거가 아무 제약 없이 무한 반복될 수 있다는 점이다. 그래서 플레이어가 보물 근처(구역)에 들락날락거리면 그럴때마다 오우거가 생성된다. 오우거를 딱 한 번만 나오게 하려면 어떻게 해야 할까? 가장 쉬운 방법은 트리거 사용중지 액션을 삽입하는 것이다. 이를 위해서는 새로운 액션 만들기를 한 다음 액션 종류에서는 트리거를 선택하고 '트리거 사용 중지' 항목을 선택하면 된다. 그러면 (현재 트리거) (을)를 사용 중지합니다라는 액션 텍스트가 생성되는데, 그대로 [확인]을 눌러 액션 생성을 완료하자.

참고로 트리거 사용 중지 액션은 액션 목록의 맨 위에 넣어주는 것이 좋다. 특히 지금 이 트리거와 같이 대기 시간이 들어가는 트리거의 경우에는 특히 그렇다. 트리거 사용 중지 액션을 중간 또는 아래쪽에 넣으면 트리거 사용 중지 액션이 실행되기 전에 플레이어가 보물 근처를 들락거릴때 오우거가 또 등장하는 일이 발생한다.
이번 강좌에서는 지난번 트리거를 좀 더 다듬어 그럴듯한 연출이 이뤄지도록 하는 요령을 간단히 알아보았다. 만약 이 강좌대로 따라했는데 제대로 나오지 않는다면 이번 강좌에서 설명한 트리거를 다 집어넣은 완성된 예제맵을 다운 받아서 열어보도록 하라.
◆ 완성된 예제맵 다운로드:TriggerEX_02_done.w3x
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# by | 2009/05/14 00:48 | ▶ War3 Editor 강좌 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(1)







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... 상에 미리 넣어두었으니까 단축키 F5를 눌러서 사운드 에디터를 열고 미리 들어보면 된다. 트리거에 사운드를 삽입하는 방법을 잊었다면 강좌 4편을 참고하라. http://sstorm.egloos.com/4944934자, 여기까지는 별로 어렵지 않다. 에디터 강좌를 1편부터 쭉 보고 따라해봤다면 충분히 이해할 수 있는 수준이다. 하지만 문제는 지금부터다. 레버를 당 ... more