[워3에디터 강좌] 에디터 입문

보통 사람들에게 워크래프트3 월드 에디터는 그저 <카오스>나 <타워 디펜스>와 같은 유즈맵 게임을 만드는 도구로만 인식되어 있을 것이다. 하지만 이 에디터의 위력은 상상을 초월한다. 여러분이 능력만 된다면 제품으로 판매되는 수준의 완성도를 갖춘 게임을 만드는 것도 가능하고, 어지간한 게임의 프로토타입(proto-type)을 만들 수도 있기 때문이다.

내가 강의를 하고 있는 게임스쿨에서는 게임기획과정의 초급 코스에서 워크래프트3 에디터를 통해서 게임을 만드는 방법을 가르치고 있는데, 보통 2주 정도 배우고 나면 WoW의 캐릭터나 배경 모델을 불러와서 WoW의 특정 필드나 던전을 재현하거나, 자신만의 아이디어를 게임으로 구현하는 수준에 이른다.

왜 게임 기획자에게 이런 경험이 필요할까? 개발사에서 신입 기획자를 꺼리는 이유 가운데 하나가 바로 게임을 만들어본 경험이 없기 때문이다. 게임을 만들어본 적이 없으면 당연히 제대로 된 기획을 하기 어렵다. 그러나 여전히 많은 기획 지망생들이 기초 아이디어 수준에 머무르는 내용을 단지 글로 옮겨놓고 기획서라고 포트폴리오로 제출하고, 유저용 매뉴얼을 써놓고는 기획자로서 취업하기를 원하고 있다. 바로 이런 사람들에게 워크래프트3 월드 에디터와 같은 MOD 툴은 '그들에게 가장 필요한 게임 제작에 대한 개념'을 주입시키는데 최고의 방법인 것이다.- MOD란 변형이란 뜻의 단어 Modifications의 약자로 여기서는 원작 게임이 제공하는 소스와 툴을 기반으로 유저 스스로 원작을 변형시켜 만든 게임을 말한다. 앞서 언급한 <스타크래프트>나 <워크래프트3>의 유즈맵 게임이나 <하프라이프>의 변형인 <카운터 스트라이크> 등이 대표적인 예이다.

실제로 미국의 대학 게임관련 학과에서는 언리얼 에디터나 네버윈터 나이츠의 오로라 툴셋과 같은 MOD툴을 정규 과정으로 가르치기도 한다. 그래서 이들은 대부분 졸업 작품으로 이런 상용 게임이 제공하는 툴을 가지고 자신만의 MOD 게임을 만들고 이것을 포트폴리오 삼아 개발사에 입사한다. 이뿐만이 아니다. 전세계적인 인기를 끌고 있는 FPS <카운터 스트라이크>는 <하프라이프>의 소스엔진 에디터를 가지고 만든 MOD 게임이며 <하프라이프> 역시 존 카멕이 공개한 <둠>의 소스와 에디터를 기반으로 만들어진 게임이다. 얼마전 이 블로그를 통해서 포스팅 했던 '게임 기획자를 위한 10가지 팁'의 4번 항목에서도 게임 기획자로 취업하고 싶으면 MOD를 만드는 것이 좋은 방법이라고 소개하고 있다.

게임기획 지망생 입장에서 취업과 실무능력 배양에 가장 효과적인 MOD툴을 고르라면 단연 언리얼 에디터(Unreal ED)를 꼽을 수 있다. 하지만 이 툴은 하루아침에 배울 수 있는 것도 아니고 상당히 많은 사전지식과 훈련이 필요하다. 그러므로 일단은 배우기 쉬운 워크래프트3 월드 에디터를 통해서 게임제작툴의 사용법과 게임 매커니즘에 대한 이해도를 높이도록 하자. 워3 에디터는 한글화도 비교적 잘 되어 있고, 상당히 유저 친화적인 구성을 하고 있기 때문에 금새 익숙해질 수 있다는 장점이 있다.

그러면 이어지는 강좌부터는 본격적으로 워크래프트3의 월드 에디터를 다루는 방법에 대해서 알아보도록 하자.

by storm | 2009/05/03 02:27 | ▶ War3 Editor 강좌 | 트랙백(1) | 덧글(1)

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Tracked from 작은 달팽이집속 바다. at 2009/05/20 13:56

제목 : 한게임 -아이두게임으로 게임계의 플래폼을 노리나? ..
알게 된 경로 : Pig-Min : Post Indie Gaming 실제 한게임 경로 : http://idogame.hangame.com/ 다운로드 : http://idogame.hangame.com/guide/download.nhn 튜토리얼 : http://idogame.hangame.com/guide/tutorial.nhn 대충 훑어보니. 게임오븐이라는 툴로 게임을 제작하고 한게임을 플래폼으로 이용하여 게임을 서비스하겠다는 생각인듯합니다. ......more

Commented by ◆THE쿠마◆ at 2009/05/03 11:33
음.. 한동안 워크래프트3 에디터 안 만졌었는데
다시 만져봐야겠네요 ㅎ

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