게임기획 기초 가이드 vol.4 - 게임의 본질을 찾아서

Vol.4 게임의 본질을 찾아서
로제 카이와가 자신의 저서 <놀이와 인간>에서 규정한 놀이의 4대 요소 - 아곤, 알레아, 미미크리, 일링크스는 현대 컴퓨터 게임에서 어떻게 재해석 해야 하는가. 카트 라이더, 심시티, 팡야, 마구마구 등의 게임을 통해 4대 요소간의 상관관계가 최근 게임에서 어떻게 변화했는지 살펴보자.

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이글루스 가든 - 유능한 게임 기획자가 되자

by storm | 2007/09/20 04:33 | ▷ 초보기획자 가이드 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by gump at 2007/10/23 10:11
gpm에서 보고 4편으로 나눠져 있잖아 -_-; 라고 생각하며 안읽고 있다가 홈페이지를 찾게 되어, 4편이 통으로 묶인 zip이 있길래 풀어서 봤는데...
기획강좌라기 보다는 책이군요 *.*
4편까지 다 읽어봤는데 내용도 좋지만, 맛깔스러운 비유와 쎈스있는 대화그림이 너무 맘에 드는 군요 ^^;
수정없이 배포가 가능하다고 하셨으니 제 블로그에도 올려서 이 멋진글을 다른 분들과 공유해보겠습니다 ^^
Commented by storm at 2007/10/23 13:27
잘 보셨다니 다행이군요. 그런데 가이드 5편은 앞부분을 쓰던 중에 제가 몇 달 동안 접고 있었던 와우질을 최근에 다시 시작하는 바람에 중단된 상태입니다. 으이구 이놈의 와우질...

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